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发表于 2006-7-9 11:45

任天堂百年历史 1889 - 2006

任天堂百年历史 1889 - 2006 [117年]

今年是《马里奥》诞生21周年,也是老牌厂商任天堂诞生117周年,在这里让我们共同回顾一下这百年企业所经历的辉煌历程,同时也是对整个家用游戏机历史的一次回顾。
1889◆山内溥(前・任天堂社长)的曾祖父山内房治郎在京都市下京区创立「任天堂骨牌」,开始制造花札。
1902◆开始制造日本最早的扑克牌。
1927◆山内博(之后的任天堂社长、50岁时将「博」改为「溥」)出生。
1933◆「合名会社山内任天堂」设立。
1947◆「株式会社丸福」设立。开始销售扑克等产品。
1949◆山内溥就任第三代社长。当时他还是一名早稲田大学法学部的学生。
1950◆从合名会社山内任天堂处继承了大统领印等卡片制造业务。
1951◆将「株式会社丸福」的商号变更为「任天堂骨牌株式会社」。
1952◆在京都市东山区兴建了本社工厂。
1953◆日本国内首次制作塑料扑克成功,并开始进行量产。
1959◆发售印有迪斯尼角色形象的扑克、开拓儿童扑克市场。
1962◆股票在大阪证券交易所市场第二部以及京都证券交易所上市。
1963◆公司名称更改为现在的“任天堂株式会社”。◆开始进行卡片类之外的室内游戏的生产。
1965◆横井军平进入任天堂。横井军平后来负责开发“GAME&WATCH ”和“GB”。

1969◆对室内游戏部门进行扩充强化,在京都宇治市建设宇治工场。
1970◆被指定为大阪证券交易所第一部的商标。◆开始销售应用光电子学的光线枪系列。1977◆《马里奥》、《塞尔达》、《大金刚》等名作的生父 宮本茂 进入任天堂。◆与三菱电机共同开发的任天堂最初的家庭用游戏机“TV GAME 15”开始销售。
1980◆家用液晶电子游戏和数字石英表相结合的“GAME&WATCH ”发售(4月28日)。

“GAME&WATCH ”是由横井军平在乘坐新干线时看到有上班族因乘车无聊一直摆弄电子计算器而突发奇想制成。

◆在美国纽约设立Nintendo of America Inc.(NOA)。
1981◆街机游戏《大金刚》发售。另外,在来年发售的多屏“GAME&WATCH”《大金刚》上初次采用十字键。
◆Nintendo of America 将本部迁至华盛顿州西雅图郊外。
1983◆由于业务范围的扩大,为了使生产能力增强,在宇治市设立新工场。
◆股票在东京证券交易市场第一部上市。
◆使用了custom CPU(中央演算处理装置)・PPU(映像处理装置)的家用游戏机FC发售(7月15日)。

◇SEGA的第一部家用游戏机「SG-1000」发售(7月14日)。
◆FC的美版「NES(Nintendo Entertainment System)」开始销售。
◆FC用游戏《超级马里奥兄弟》发售(9月13日)。同年、FC销售了374万台、下一年销售了383万台。

◇SEGA公司发售“SEGA MarkIII(Sega Master System) ”(10月20日)。


1986

◆「FC 磁碟机」发售(2月21日)。《塞尔达传说》同時发售、发售第一年共销售224万台。

[b]任天堂百年历史 1889 - 2006 [117年]
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[size=2]今年是《马里奥》诞生21周年,也是老牌厂商任天堂诞生117周年,在这里让我们共同回顾一下这百年企业所经历的辉煌历程,同时也是对整个家用游戏机历史的一次回顾。
1889◆山内溥(前・任天堂社长)的曾祖父山内房治郎在京都市下京区创立「任天堂骨牌」,开始制造花札。
1902◆开始制造日本最早的扑克牌。
1927◆山内博(之后的任天堂社长、50岁时将「博」改为「溥」)出生。
1933◆「合名会社山内任天堂」设立。
1947◆「株式会社丸福」设立。开始销售扑克等产品。
1949◆山内溥就任第三代社长。当时他还是一名早稲田大学法学部的学生。
1950◆从合名会社山内任天堂处继承了大统领印等卡片制造业务。
1951◆将「株式会社丸福」的商号变更为「任天堂骨牌株式会社」。
1952◆在京都市东山区兴建了本社工厂。
1953◆日本国内首次制作塑料扑克成功,并开始进行量产。
1959◆发售印有迪斯尼角色形象的扑克、开拓儿童扑克市场。
1962◆股票在大阪证券交易所市场第二部以及京都证券交易所上市。
1963◆公司名称更改为现在的“任天堂株式会社”。◆开始进行卡片类之外的室内游戏的生产。
1965◆横井军平进入任天堂。横井军平后来负责开发“GAME&WATCH ”和“GB”。
1969◆对室内游戏部门进行扩充强化,在京都宇治市建设宇治工场。
1970◆被指定为大阪证券交易所第一部的商标。◆开始销售应用光电子学的光线枪系列。1977◆《马里奥》、《塞尔达》、《大金刚》等名作的生父 宮本茂 进入任天堂。◆与三菱电机共同开发的任天堂最初的家庭用游戏机“TV GAME 15”开始销售。
1980◆家用液晶电子游戏和数字石英表相结合的“GAME&WATCH ”发售(4月28日)。
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“GAME&WATCH ”是由横井军平在乘坐新干线时看到有上班族因乘车无聊一直摆弄电子计算器而突发奇想制成。
◆在美国纽约设立Nintendo of America Inc.(NOA)。
1981◆街机游戏《大金刚》发售。另外,在来年发售的多屏“GAME&WATCH”《大金刚》上初次采用十字键。
◆Nintendo of America 将本部迁至华盛顿州西雅图郊外。
1983◆由于业务范围的扩大,为了使生产能力增强,在宇治市设立新工场。
◆股票在东京证券交易市场第一部上市。
◆使用了custom CPU(中央演算处理装置)・PPU(映像处理装置)的家用游戏机FC发售(7月15日)。
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◇SEGA的第一部家用游戏机「SG-1000」发售(7月14日)。
◆FC的美版「NES(Nintendo Entertainment System)」开始销售。
◆FC用游戏《超级马里奥兄弟》发售(9月13日)。同年、FC销售了374万台、下一年销售了383万台。
◇SEGA公司发售“SEGA MarkIII(Sega Master System) ”(10月20日)。
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1986
◆「FC 磁碟机」发售(2月21日)。《塞尔达传说》同時发售、发售第一年共销售224万台。 [/size]
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发表于 2006-7-9 11:47

[size=2]1988◆「FC网络系统」服务开始。◆由于美国的NES需求激增,括筑了宇治工场、新设了宇治小仓工场、新设本社开发大楼、本社工场整备工事完工。
◇SEGA“MD”主机发售(10月29日)。
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1989
◆液晶屏幕游戏机“GB”发售(4月21日)。
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1990
◆FC的后续机SFC发售(11月21日)。
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◆在德国法兰克福设立Nintendo of Europe GmbH,开始发展欧洲事业。
◇SNK主机NEOGEO发售(7月1日)。
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◇SEGA主机「GameGear」发售(10月6日)。
[img]http://news2.92wy.com/Upload/Image/2005/0915/20050915151609246993.jpg[/img]
1991◆以“任天堂娱乐”为名的同一店铺为基础,在日本全国开展“Franchise”事业。◆对软件进行评价以及将评价结果提供给流通业者的“超级马里奥俱乐部”开始运营。1993
◆更改了FC主机造型的“NEW FC”发售(12月1日)。
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◆在法国、英国、荷兰、比利时、西班牙、澳大利亚六国设立当地法人。1994
◆可以通过FC在电视上玩GB游戏的SuperGameboy发售(6月14日)。
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◆任天堂宇治工场(包括宇治小仓、宇治大久保工场)获得国际品质保证规格「ISO9002」。
◇松下主机「3DO REAL」发售(3月20日)。
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◇SEGA主机「土星」发售(11月22日)。
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◇索尼主机「PS」发售(12月3日)。
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1995
◆通过SFC专用的卫星接受装置“Satellaview”,世界首次卫星数据传输“SFC AWA
”开始(4月23日)。
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◆使用双重显示器展现完全立体空间的VIRTUAL BOY发售(7月21日)。
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1996◆GB用游戏《口袋妖怪 红/绿》发售(2月27日)。
◆世界首部搭载64位CPU的家用游戏机“N64”发售(6/23)。
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发表于 2006-7-9 11:48

[size=2]1997◆电视动画片《口袋妖怪》开始放映(4月1日)。
◆在便利店“LAWSON”设置的MMS(末端)SFC游戏改写服务“NINTENDO POWER”开始(11月1日)。1998
◆SFC的机体改进版“SuperFamicom jr”发售(3月27日)。
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◆采用反射型TFT彩色液晶的“GAMEBOY COLOR”发售(10月21日)。
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◆在家用游戏机领域世界初次应用音声识别系统(N64 VRS)的对话游戏《ピカチュウげんきでちゅう》发售(12月12日)。◆剧场版《口袋妖怪》日本解封。《口袋妖怪》在全世界推广。
◇SNK掌机“NEOGEOPOKET” 发售(10月28日)。
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◇SEGA主机“DC” 发售(11月27日)。
[img]http://news2.92wy.com/Upload/Image/2005/0915/20050915151609675903.jpg[/img]
1999◆任天堂与松下电器以次世代游戏机为主的数字网络家电战略合作开始。N64的后续机“Dolphin(代号)”发表(5/12)。◆为了运营使用N64用周边机“64DD”的会员制网络服务“Randnet”,任天堂与Recruit的合并公司“Randnet DD”成立(6月30日)。
◇BANDAI掌机“WonderSwan(天鹅)”发售(3月4日)。
[img]http://news2.92wy.com/Upload/Image/2005/0915/20050915151609809857.jpg[/img]
2000◆HAL研究所的咨询委员 岩田聪(现任天堂社长)就任任天堂董事经营企画室长。◆在京都市南区建设新本部、本部迁移。
◇索尼主机“PS2”发售(3月4日)。
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◇BANDAI掌机“WonderSwanColor” 发售(12月9日)。
2001
◆GB的后续机“GBA”发售(3月21日)。同时首发的游戏是任天堂主机史上最多的(25款)。
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◆N64的后续机“NINTENDO GAMECUBE”发售(9月14日)。
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◆Panasonic生产的DVD/NGC互换Player“DVD-GAME Player Q”发售(12月14日)。2002◆SEGA、NAMCO、任天堂开始合作开发街机基板“TRIFORCE”(2月18日)。◆6年未与任天堂合作的Square公司发表,将在任天堂主机上发售游戏(3月9日)。◆任天堂社长岩田聪就任。这是52年来任天堂首次更换社长(5月31日)。◆在“LAWSON”设置SFC游戏改写服务“NINTENDO POWER”终止(8月31日)。
◇微软主机Xbox发售(2月22日)。
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2003
◆GBA的高级进化版,可折叠式前光掌机 GBA SP 发售(2月14日)。
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◆BANDAI发表向GBA提供游戏软件。BANDAI的掌机“天鹅”变更为按订货生产方式(2月18日)。◆在FC诞生20周年时停止了FC的生产(9月25日)。◆利用网络的会员登录服务“任天堂俱乐部”开始(10月30日)。
◆中国市场手柄型主机“神游机”发售。2002年在开曼群岛(拉丁美洲)设立新公司“神游”的任天堂,作为游戏机厂商初次进入中国。
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2004◆GBA用FC复刻名作“FAMICOM MINI”发售(2月14日)。
◆使用2画面、触摸笔、声音识别机能的NDS发售(12月2日)。
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2005◆NDS和GBA SP的音乐、动画播放装置“播放君”发售(2月21日)。◆GBA的改良型掌机GBM发售(9月13日)。 “播放君”的进化版“PLAY-YAN micro”也同时发售。[/size]

平均角速度 发表于 2006-7-27 13:53


我可是不折不扣的任饭呢

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