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2008新生录取咨询

recruiting 发表于 2008-5-13 17:16

艺电计算机软件(上海)有限公司(EA)诚聘

艺电计算机软件(上海)有限公司(EA)诚聘动画师、概念/原画设计师、游戏特效师、美术设计师

美国艺电有限公司Electronic Arts (EA)现在为全世界首屈一指的互动性娱乐软件制作发行商。EA的产品范围广泛,包括个人计算机游戏、Sony Play Station 1 & 2 、Xbox 电视游戏软件、任天堂GameCube、Game Boy Advance游戏软件等等。EA 是美国纳指上市公司,年收入超过30亿美元,业务分布26个国家,全球员工人数超过6,500位。

艺电计算机软件(上海)有限公司现诚聘以下所述职位。有意者请将应聘信、作品、简历电邮至:[email]chinajobs@ea.com[/email], 并注明应聘应聘职位


工作地点 中国上海

如想了解更多招聘信息, 请访问以下网站

[url]http://jobs.ea.com.cn/[/url]


职位        动画师        工作地点        中国上海
工作职责
        •        创建使用手动关键祯和动作捕捉器创建动画
•        根据设定的故事情节创建动画
•        能创造生物体或非生物体的动画
•        和工程师和游戏设计人员密切合作,创造出真实逼真的动画
•        和技术美工密切合作,进行动画绑定
•        根据动画需求进行蒙皮
•        按照项目进度按时按质完成制作
•        协助技术美工评估项目进度并解决制作中发生的相关问题。
应聘条件
        •        两年以上美工制作经验
•        两年以上使用Maya或Max经验
•        良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力
•        过硬的2D PhotoShop技巧
•        能接受项目经理和美工总监的具体需求和指示的能力
•        能有效和团队成员和经理沟通的能力
•        具备团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性
•        如有需求,能短期驻外与国外EA团队合作
期望技能
        •        具备英语听书读写能力
•        熟练使用以下软件
        Maya
        3D Studio MAX
•        2D,3D动画经验
•        具备已上市游戏的美工制作经验
•        美术相关专业大专以上学历
•        具备解决动画制作中解决高创造性问题的热情
•        热爱游戏



职位        概念/原画设计师        工作地点        中国上海
工作职责
        •        根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需要的角色,场景,图标,道具等.要有上述两项为强项。
•        将设计作品分解出3视图等有利于3D制作的辅助设计图。
•        根据项目需求进行和游戏相关的平面设计
•        和游戏设计人员保持密切合作,创造出符合游戏需要的造型
•        按照项目进度按时按质完成设计
应聘条件
        •        两年以上原画制作经验
•        极好的审美,想象力,创造性思维和领悟力。
•        扎实的生物解剖,透视原理,素描色彩基础。
•        了解东西方历史传统知识。
•        两年以上使用PhotoShop经验
•        良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力
•        能接受项目经理和美工总监的具体需求和指示的能力
•        能有效和团队成员和经理沟通的能力
•        具备团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性
•        如有需求,能短期驻外与国外EA团队合作
期望技能
        •        具备英语听书读写能力
•        能使用以下软件
        Painter
        3D Studio MAX
        Maya
•        3D制作经验
•        具备已上市游戏的原画制作经验
•        美术相关专业大专以上学历
•        具备对设计和绘画的热情
•        热爱游戏



职位:游戏特效师
地点:中国.上海


工作职责

        熟练运用3d软件和游戏引擎中的特效系统来完成游戏特效的制作。任务主要包括制作“符咒特效”和“环境特效”。
        特效师需要具有超凡的创造力和对原画特效意图过人的解读能力,并能熟练高效地利用粒子系统、模型动画、UV动画等技术等来完成制作。
        特效师需要有足够的模型和材质技能来辅助完成特效工作。

       应聘条件
        2年的游戏特效制作经验
        掌握3dsMax或Maya的粒子特效动画在游戏引擎中的视觉特性
        有制作特效材质、材质动画、UV动画的能力
        能够准确解读原画中的特效意图,并根据游戏的整体风格设计出相应的特效动画
        有良好的沟通能力和团队合作意识
附加:
        有一定英语基础者优先考虑。
        参加过AAA级游戏的特效制作者优先考虑
        有绑定和制作骨骼动画的经验者优先考虑



职位:美术设计师
地点:中国.上海


工作职责
• 按具体需求设计制作3D模型
• 按具体需求设计制作2D贴图
• 创建贴图坐标
• 创建不同面数级别的3D模型
• 为达到最佳游戏运作状态,优化3D模型和2D贴图
• 按照项目进度按时按质完成制作
• 协助技术美工评估项目进度,解决制作中发生的相关问题

应聘条件
• 2年以上美术创作经验
• 2年以上使用MAYA或Max的工作经验
• 丰富的3D建模、贴图的经验和技能
• 丰富的2D PhotoShop经验和技能
• 能满足项目经理和美术总监的制作要求并能遵循其指导方针
• 具备与团队和经理有效的沟通能力
• 具备为团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性
期望技能
• 良好的英文听说读写能力
• 能熟练使用以下软件
-PhotoShop
-Maya
-3D Studio MAX
-Illustrator
• 有一定从事3D动画的工作经历
• 美术相关专业大专以上学历
• 热爱游戏

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